Bandeiras do kartódromo: o que cada uma quer dizer
· 3 min de leitura · Kartou

Ninguém explica isso no briefing com calma suficiente, e depois o pessoal finge que entendeu.
São seis que importam.
Verde
Pista liberada. Pode acelerar.
Aparece na largada e depois de um período de bandeira amarela.
Amarela
Perigo na pista — reduza e não ultrapasse.
Geralmente é alguém rodado ou um kart parado. A parte que o pessoal ignora é a segunda metade: não ultrapassar. Ultrapassar sob amarela costuma custar punição, e em pista de aluguel costuma custar bandeirada preta.
Azul
Alguém mais rápido vem atrás. Deixe passar.
Esta é a que mais gera confusão, e vale desfazer o mal-entendido: não é ofensa. Significa que quem vem está uma volta à frente — ou seja, vocês não estão disputando posição.
Segurar o cara é o que estraga a corrida dele e não melhora a sua em nada. Mantenha a linha, tire o pé um instante, deixe passar pelo lado de fora.
Preta
Você está fora. Volte aos boxes.
Quase sempre por pilotagem perigosa ou por ignorar bandeira repetidamente.
Branca e preta (dividida)
O aviso antes da preta: última chance. Alguém reparou em algo na sua pilotagem.
Quadriculada
Acabou. Complete a volta em ritmo reduzido e volte pro box.
Não freie bruscamente na reta — tem gente atrás ainda.
O resumo que cabe no bolso
| Bandeira | Faça isso | |---|---| | Verde | Acelere | | Amarela | Reduza, não ultrapasse | | Azul | Deixe passar, mantenha a linha | | Branca e preta | Corrija o comportamento | | Preta | Volte ao box | | Quadriculada | Acabou, volta devagar |
Por que isso melhora sua corrida
Bandeira é só uma parte do regulamento: as regras de uma corrida de kart, em ordem cobrem o resto.
Um grid que entende bandeira anda mais rápido. Menos amarela, menos interrupção, mais voltas limpas. E quem sabe ler a azul erra menos na hora de tentar a ultrapassagem.
E um grid que se conhece entende ainda melhor. É bem diferente correr com sete desconhecidos e com sete pessoas do seu grupo — no segundo caso o respeito na pista é automático.
Se você costuma cair em bateria aberta com quem aparecer, vale organizar a sua: no Kartou você marca a pista, o horário e o mínimo de pilotos, e só sai de casa quando o grid fecha.

